[インサイト] チャン・ヨンフン記者=全国で「ポケモンGO」ブームが吹いている中で、大ヒットゲームのデザインを総括した韓国系米国人のファン・ジョンモク氏が話題を集めている。
14日、IT業界によると、全世界的に狂風が起きている拡張現実ゲーム「ポケモンGO」のデザインを主導した人物が、ファン・ジョンモク(デニス・ファン)であることが明らかになった。
日本任天堂の人気ゲームキャラクターである「ポケモン」を拡張現実という新しい技術から融合させた天才開発者たちの中で、断然ファン氏の役割が目立ったという。
ファン・ジョンモクは韓国内ではあまりなじみのない名前だが、米国と全世界のIT業界では既に天才デザイナーとして名声が高い。
韓国系米国人のファン・ジョンモクは、米国スタンフォード大学を卒業した後、1998年グーグルに初入社してから、約15年間をグーグルの中核メンバーとして活動した。グーグル特有の「ロゴ」をデザインしたのもまさにファン氏だった。
彼は古巣のグーグルを離れ、「ポケモンGO」を開発した「Niantic Labs社」のアート総括ディレクターとして新しいプロジェクトに合流した。こうして「ポケモンGO」のデザインを総括する責任者となったのだ。
イシハラツネカズポケモンカンパニー代表が初めに「ポケモンGO」開発を提案し、「グーグルアースの父」と呼ばれるハンクが主導し、「歴代級ゲーム」の誕生を予告した。ここに天才デザイナーのファン・ジョンモクがアートディレクターとして参加し、全世界を騒がせている「ポケモンGO」が誕生することになったのだ。
特に、ファン・ジョンモクはポケモンキャラクターの個性を100%生かしながら、拡張現実ゲームの没入度を高めるのに大きな貢献をしたと評価されている。業界の専門家らは「ファン・ジョンモクがいなかったら、今の『ポケモンGO』ブームも期待し難かった」と声を一つにして言うほどだ。 (後略...)
ソース インサイト(韓国語)
http://www.insight.co.kr/newsRead.php?ArtNo=68518






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<丶`∀´>「『ポケモンGO』のデザインを総括したのは韓国系米国人ファン・ジョンモクニダ! 天才開発者の中でも断然目立った役割をしたニダ!!」
(´・ω・`)「『パチモン』なら韓国起源と認めてやってもいいけどね」
朝鮮半島でプレイすると出てくるポケモンが全部ウソッキーになるとかだったら面白かったのに
こいつあくまでアートデザイナーなので
ゲームシステム全体を統括しているわけではない。
しかも、キャラクターはすでにありもの、
背景もカメラありきなので必要ない。
とすればユーザインターフェース周りくらいしか
オリジナリティは出せないのだが、
はたして天才アートデザイナー様を起用する
価値はあるのだろうか?
ラグナロクオンラインとかの様にちゃんと誇れるものがありながら他人のものに目が行って起源を主張。
南朝鮮を一番蔑ろにしてるのって実は南朝鮮自身なんじゃないか?
これが伝わるうちに「ポケモンのデザイナーは韓国人」になるのは何年後なのか
でも韓国では絶対にプレイできませんwww
手柄の横取り、功績・貢献者の列に横入りしようとしてるだけに見える。
「つまりいかにも韓国人らしいと(笑)」
「これをまた世界中で叫んでまわって、既成事実化しようとして失敗すんじゃないかなー。笑われて馬鹿にされるか、嘘つくなと怒られるか、反応としてはこの二つが多いんじゃないか」
素直に騙されてくれる人たちもいるでしょうけどね。でも絶対にすぐバレるだろうし、そうなると結果はさしひきマイナスになる。『韓国人は優秀だ』じゃなくて、『やたらウソばかりつきやがる』のイメージになるよ。
ほんと洒落にならん事態になっとるな・・・。